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【ボドゲ】ニューフロンティア デベロップメントカード一覧

 ニューフロンティア デベロップメント

みなさんこんにちは。

ニューフロンティア(以下NF)が無性にやりたいサムです。



今回は、NFのデベロップメント(発展)カード(以下DC)について、調べていきたいと思います。

NFにはたくさんのDCがあるのですが、これはゲーム中にボードに乗っけられて机の上に鎮座しているんですね。なので、どのカードを買うべきか、手元に何にも資料がないもんで、ちょっとやりにくいんです。

なので、DCやそのほかのプレイヤー間で共有しておいた方がいい内容について考察して内容いこうと思います。


VP・・・勝利点

$・・・クレジット


【コスト1】

・銀河広告業    0VP 固定

製品を1つ消費して1VPと1$を得る。

・交渉特技官    1VP 固定

移住:異性種族でない軍事ワールドをコスト-1で支払いしてよい。

・輸出関税     0VP

あなたが製品を交易したとき1$追加で得る。

・採掘ロボット   1VP

生産:希少元素単発生産コロニーに1つ製品を生産する。

・調査隊      2VP

探査:選択を行った後、追加で袋からワールドを1つ引く。

※ただちに得ることはできない。

・派遣軍      1VP

軍事力+1


【コスト2】

・宇宙海兵隊    1VP 固定

軍事力+2

・鉱業産業     2VP 固定

あなたが最多の希少元素を生産した場合$1を得る。(同数の場合得られない)

異性種族研究者  1VP

異性種族技術ワールドに移住するとき、コスト-3$または軍事力+3

異性種族の記念碑 4VP

特になし

惑星改造専門家  1VP

製品のない単発生産コロニーに生産する。

惑星改造技師団  2VP

移住:軍事でないコロニー1つをコスト0~3の同じ種類のコロニーに置き換えてよい。


【コスト3】

・開拓入植者     2VP  固定

探査:植民者を1つ得る。

・消費市場      2VP  固定

嗜好製品3つまで消費して、それぞれ1VPと1$を得る。

惑星改造ロボット  1VP  

ワールド1つに移住後、$1を得てワールド1つを引く。

・兵站増強      2VP  

2つ目のワールドに移住してもよい。(コストは発生する)

・投資信託      2VP

発展:コスト-1$

・多角的経済     2VP

あなたが生産した製品1種類につき1$得る。


【コスト4】

・自己複製型ロボット 2VP  固定

移住:コスト-2$

・降下船       2VP  

移住:軍事+3  

・銀河社交界     2VP  

消費:+1VP得る。


【コスト5】

・繁栄経済     3VP  固定

あなたが消費した製品1つにつき1VP得る。銀河社交界を持っているならさらに+1VP得る。

・交易同盟     3VP

あなたが製品を交易するとき、+2$得る。また3$消費することで2VP得てもよい。

・技術投資家    3VP

あなたが、発展タイルを得た後、+1$得る。そのコストが3以上なら追加で+1$得る。


【コスト9】 タイルを2つ分消費します

・自由貿易連合  3VPにつき+1VP、嗜好品コロニー1つにつき+1VP

あなたが生産した嗜好品製品につき+1$得る。


・汎銀河ホログリッド 嗜好品コロニー1つにつき+2VP、非軍事コロニー1につき+1VP

あなたが製品を交易したとき+1$得る。


・銀河連邦   惑星改造DC1つにつき+2VP、他のDC1つにつき+1VP

発展:コスト-1$


・新型経済   消費パワーを持つタイル1つにつき+2VP、他のDC1つにつき+1VP

消費:+1$得る。


・鉱業同盟   希少元素コロニー1つにつき+2VP

希少元素製品2つを消費して+3VP得る。


帝国戦争富豪 帝国タイル1つにつき+1VP、他の希少元素コロニー1つにつき+1VP

あなたが生産した希少元素製品1つにつき+1VP得る。


・連邦調査隊  知性化コロニー1つにつき+2VP、他のコロニー1つにつき+1VP

探査で選択を行った後、袋からワールドを1つ引く。

※ただちに得ることはできない。


・辺境開拓者  惑星改造DC1つにつき+1VP、他のDC1つにつき+1VP

移住:コスト-1$または軍事力+1。


・汎銀河同盟  遺伝子資源コロニー1つにつき+2VP、その他の軍事コロニー1つにつき+1VP

生産:あなたの国家の遺伝子資源コロニー1つにつき+1$得る。


知性化遺伝子ハンター   知性化コロニー1つにつき+2VP、遺伝子資源コロニー1つにつき+1VP

探査終了時に任意の数のワールドを袋に戻し、その後、同じ数のワールドを袋から引いてよい。


・銀河帝国  反乱軍コロニー1つにつき+2VP、その他の軍事コロニー1つにつき+1VP

反乱軍軍事ワールドに移住するとき軍事力+4


帝国君主  帝国タイル1つにつき+1VP、反乱軍コロニー1つにつき+2VP

生産:反乱軍軍事コロニー1つにつき+1$得る。


異性種族技術学会  異性種族タイル1つにつき+2VP

製品のない異性種族技術の単発生産コロニーに製品を1つ生産する。


・銀河交易所 コロニーの種類に応じて1,3,6,10VP

製品を1種類につき1つずつ消費して、1つにつき1VPと1$得る。


・銀河新体制 軍事力1につき1VP

移住:軍事力+2


・軍事産業 軍事力を付与するDC1つにつき+2VP、ほかのDCにつき+1VP

移住:軍事力+1



まとめ

1コストのDCでも有用なのはたくさんあるので、積極的に買っていくのがいいと思います。

追加のクレジットは+1に過ぎませんが、回数をこなすことでかなりの差になってきます。

初期コロニーの能力にあったDCを選びたいものです。


9コストのDCはどれも強力ですね。個人的には軍事系で攻めていって、「銀河新体制」を取るのが最高にカッコいい(笑)



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