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テラフォーミングマーズ 拡張 ヴィーナス・ネクスト
こんにちは。
テラフォーミングマーズのやりすぎによる夜更かしで、 口内炎ができたサムです。
さて今回は、火星の開拓から、さらに金星も開拓しちゃおうぜ☆
というロマンかつ壮大な拡張のソロプレイの感想をお伝えします。
火星ですらテラフォーミングは困難極めると思いますが、 マジモンの金星の気温は表面400℃以上あるわ、 気圧は深海1kmにそうとうするわで金星だと条件的にもっと困難 と思います。現実に金星をテラフォーミングする案として、 宇宙空間に巨大な日傘をつくるというのもあります。 どんだけ資源いるんや・・・。
ちなみにこの案はプロジェクトカードとして、 ゲームの中に登場します。
壮大!(笑)
また、 金星の表面から高度50km以上ではそれなりの気温と気圧になる (らしい)ので、 そこで生活するフローティングシティ構想なるものがあるようです 。
このゲームでの「浮遊体」 の概念や都市タイルの位置なんかももそこからなのかな。
ヴィーナス・ネクストのプロジェクトカードには、 当然ながら金星の開発を上げるカードがあるんですが、 条件が厳しめではありますが、金星の開拓地を+ 3上昇となかなか強力なのでマルチの場合はゲーム終了条件に絡ま ないとはいえ、使ってみたくなりますね。
画像はAmazonより |
ソロプレイの感想
結論:難易度は上がります!
ヴィーナス・ネクスト拡張をいれることで、既定のターン数( プレリュードなしで14、ありで12) 内でいままでのグローバル・パラメータ:GP3種(海洋。温度、 酸素濃度) に加えて金星の開拓状況も15段階上昇させなければなりません。
いままでも結構シビア(ていうか大体失敗する)だったのに、 この条件だけだと、クリアはおそらく不可能なので「 政府による開発」という、 いずれかのGPを1段階上昇させるターンが追加されました。
ありがとう(アメリカ主導の)地球政府。
ただし、この政府効果によるGP上昇ボーナスは取れませんので、 ボーナスがあるときは、自分で上げる必要があります。 また政府の力をもってしても、 トータルで12Pしか上がらないので、 あとの3Pは頑張るしかありません(苦笑)
そしてこのシステムはあれかな、 マルチの時は自分が取れそうにないボーナスを潰すっていういやが らせができるんかな!
当分ソロプレイしかできないけども!!
ソロプレイの感じとしては、 この拡張は難易度をあきらかに上昇させます。 プレリュードカードには金星に絡んだものがないので、 その辺のシナジーにはあまり期待できないですね。残念。 クリアできるかどうかは、企業カードの選択、 プレリュードカードの組み合わせ、 プロジェクトカードの引きに左右されがちですね。正直ムズイ。
そのあたりは、 コロニーズ拡張をいれることで易化するのかもしれません。
次回はそのコロニーズ拡張について書いていきますよ!
口内炎早く治らないかなあ・・・。
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